《星球大战:亡命之徒》的王牌莫测下一个大型DLC“王牌莫测”现已推出。
育碧在其官方博客上这样描述道:
“凯的星球C现旅程在首个故事包《星球大战:亡命之徒-王牌莫测》中继续展开,此次的大战故事包中有臭名昭著的豪赌客兰多·卡瑞辛登场。
凯在潜入一场高风险的亡命萨巴克纸牌锦标赛时与兰多狭路相逢,在那里她很快察觉到另一场游戏正在暗中进行。王牌莫测”
现在,星球C现大家可能在预告片中看到兰多,大战就认为他的亡命客串亮相是这个DLC能完美融入《星球大战》宇宙的原因。但又这种想法只能说明还需要继续深入了解《星球大战》的王牌莫测故事背景。
在这个DLC推出之前,星球C现兰多就已经出现在《星球大战:亡命之徒》中了,大战而且已经有一个支线任务是亡命要在凯塞尔萨巴克纸牌游戏中击败他。那么,王牌莫测这个DLC的星球C现意义何在呢?
育碧的博客内容显示,他们将这个DLC描述为《十一罗汉》、大战《007:大战皇家赌场》与《星球大战》的结合体。你将在相当于《星球大战》宇宙中的高风险赌场环境中游玩,到处都是间谍和罪犯。
育碧接着解释说,他们把这个DLC当作一个契机,来讲述兰多在不得不改过自新并成为云城市长之前的故事。
育碧Massive工作室的叙事总监纳维德·哈瓦里解释了他们是如何抓住这个机会来丰富兰多的故事的:
“我认为最重要的是,就像我们在《亡命之徒》中引入的原三部曲里的其他角色一样,我们不把兰多当作一个客串角色。
如果一个你可能认识的角色出现在游戏中,他们不仅要服务于凯的故事,还要符合他们自己的目的和目标。我们都很喜欢兰多,所以我们需要像对待其他主要角色一样对待他,给予这个角色应有的尊重。
所以,问题就变成了,他想要什么?他的目标与凯的目标是相互竞争还是相互契合?然后,这两人能从彼此身上学到什么?故事要从这里自然而然地展开。”
实际上,《星球大战:亡命之徒-王牌莫测》围绕着萨巴克纸牌游戏展开,自1977年的《新希望》以来,这种高风险的纸牌游戏就一直是《星球大战》宇宙的一部分。
因为可能当时它还没有这个名字,但萨巴克就是汉·索罗击败兰多从而为自己赢得千年隼号的那场纸牌游戏。而且萨巴克纸牌游戏碰巧有80多种变体,其中凯塞尔萨巴克是育碧与卢卡斯艺术专门为这款游戏设计的。
我们无需赘述Massive工作室和育碧在《星球大战:亡命之徒》这款游戏中所犯的错误以及从中吸取的教训。正如我们所报道的,育碧费心为这款游戏安排了一位新的创意总监,以便进行所有那些能让游戏达到我们期望的修复和改动。而Massive工作室现在就是从这个DLC开始对这款游戏进行改进的。
官方预告片:
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《星球大战:亡命之徒》“王牌莫测”DLC现已发布
人参与 | 时间:2024-12-27 17:54:47
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